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ABSOLVER | RPG de luta já tem data de lançamento

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O estúdio independente Sloclap composto de ex-desenvolvedores de títulos como “Watch Dogs” e “Ghost Recon”, anunciou a data de lançamento de “Absolver”. O game de luta online altamente personalizável está sendo desenvolvido desde 2015, pelos programadores, artistas e designers veteranos que se conheceram trabalhando juntos na Ubisoft. Absolver é um projeto inicial deles como estúdio, e tem tudo para ser um prodígio da produtora.

 

A MISSÃO DE MANTER O MUNDO SOB CONTROLE

O protagonista acorda nas ruínas do império caido de “Adal” com uma máscara misteriosa em seu rosto e lembranças de uma cerimônia esotérica. Livrando seu portador da fome, da sede e até mesmo da morte, a máscara é uma criação dos “Guias”, os governantes da Terra, que o colocaram em uma missão para descobrir se é digno de se tornar parte da força de elite dos Absolvers.

Vagando pelo universo de Absolver, você encontrará outros “Prospectores” como você, aprenderá novos estilos de combate, conseguirá novas armas, equipamentos, armaduras, e criará um grupo de combate valioso que lutará ao seu lado nos combates na Arena.

 

COMBATE ÚNICO COM REQUISITOS ACESSÍVEIS

O game possibilitará ao jogador Combate Fluído em Tempo RealEstilo e Fluxo CustomizáveisAção e Narrativa Multiplayer Online. O modo PvP recompensará os vencedores com os espólios da vitória e progresso nos rankings dos Absolvers, enquanto o modo PvE possibilitará o acesso ás masmorras onde os jogadores cooperarão para encontrar saques raros e equipamentos

as profundezas das minas de Adal.

Segundo Pierre Tarno da Sloclap:

 “Não é necessário altos níveis de destreza para jogar, mas os usuários serão desafiados em outros quesitos como timing, reflexo, observação e memória. Temos profundidade o suficiente para tornar cada luta única.” Disse Pierre Tarno da Sloclap.

 

 Neste trailer abaixo divulgado no canal da GOG, os jogadores puderam ter uma noção da gameplay de Absolver, onde podem investir totalmente em diferentes estilos de luta para criar seus próprios combos e táticas de combate:

 

 É sob o mistério das máscaras que Absolver nos receberá no dia 29 de Agosto. Disponivel para PlayStation 4,    Xbox One e Microsoft Windows.

 

E vocês leitores, ansiosos por essa novidade?

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WOLFENSTEIN II | O que esperar do novo título da franquia?

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Wolfenstein II: The New Colossus está cada vez mais próximo de sua data de lançamento oficial, e para o público que está ansioso para seu lançamento não poderia existir momento melhor. No trailer do novo título da franquia temos uma prévia de ação, onde o protagonista B.J. Blazkowicz passa com tudo por cima dos nazistas, deixando um rastro de sangue e violência.

Como no primeiro título, novamente estamos em um futuro alternativo nos Estados Unidos no qual a Alemanha Nazista não apenas venceu a Segunda Guerra Mundial, como também dominou todo o mundo. O jogador assume um papel de ”Salvador da Pátria” em meio a um dos últimos focos de resistência contra o regime, lutando contra a opressão de um império numeroso em tropas e tecnologia bélica.

Confira o trailer:

No último trailer de lançamento, podemos ver que os nazistas não são a única ameaça encontrada nesse universo. A vitória da Alemanha não alimentou somente a força do nazismo, regimes fascistas e fundamentalistas estão cada vez mais unidos. Temos combates também contra membros da Ku Klux Klan, que estão no lado oposto da resistência que deseja libertar o país.

No Brasil, Wolfenstein II: The New Colossus chega no dia 27 de outubro. O jogo terá dublagem exclusiva em Português e será lançado para Xbox One, PC e PlayStation 4. Além disso, uma versão para Nintendo Switch está nos planos da Bethesda e deve ser liberada em breve.

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BGS 2017 | Ed Boon diz que DC Universe vs. Mortal Kombat não deve ter continuação

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Em uma entrevista concedida no palco da Microsoft, Ed Boon respondeu a várias perguntas dos apresentadores e do público em geral.

O criador de Mortal Kombat e também produtor da franquia de sucesso Injustice foi um exemplo de carisma e bom humor, sempre elogiando o povo brasileiro e exaltando como as pessoas aqui são mais calorosas.

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Quando foi perguntado se podemos esperar por um DC Universe vs. Mortal Kombat 2, Ed Boon foi enfático “Não. O jogo foi um sucesso, mas percebemos que existe campo pras duas franquias crescerem separadamente”.

E você? Acha que ele está certo, ou uma continuação seria bem vinda? Deixe sua opinião aqui no Nerdtrip.

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DEAD SPACE | Embarque em um clássico que ainda é a principal analogia à palavra desespero

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O pior câncer da humanidade é o da ignorância. Ela que se opõe ao conhecimento e gera a criação de falsos mitos, “profetas”, que por muitas vezes na história, buscam de algo “divino” e estão apenas encontrando sua própria danação. Com a ignorância vem a arrogância, e na maioria das vezes com ela vem o erro, ou os erros.

O protagonista, só em um mundo de desespero

O protagonista, só em um mundo de desespero

Essa pequena introdução (simples, porém precisa), vai exatamente na direção do assunto que iremos falar hoje. A religião pode ser a salvação para uma pessoa (quando bem usada), porém quando (o que ocorre na maioria das vezes) o que acontece é o oposto, as consequências vem em ondas, fracas ou fortes, mas cobrando os resultados. O que você planta, você colhe, e quando o que você planta não era bem o que tinha planejado, pela sua falta de conhecimento, isso muda todo o contexto.

Pode parecer até simplista mas essa é toda a premissa de um jogo que foi lançado há nove anos. Trazendo suspense, horror em doses cavalares, e também um pouco de romance, mas pintado de maneira trágica, e põe trágica nisso, Dead Space (EA/Visceral Games, Multi, 2009) trouxe um universo de pesadelo, sem nenhuma esperança (o que virou a marca registrada da série nos jogos seguintes).

Atestado de competência da produtora, Dead Space se tornou para todos os gamers, o motivo de que a Eletronic Arts tem de ser respeitada (por essa e por várias séries de sucesso). Conta a história de um especialista em naves espaciais e engenheiro chamado Isaac Clarke (qualquer referência a Isaac Asimov e Arthur C. Clarke, escritor sci-fi famoso, pode ser uma homenagem) que a pedido de sua namorada Nicole Brennan, uma especialista médica, viesse com sua equipe prestar socorro a nave cargueira USG Ishimura, tudo documentado em uma misteriosa videomensagem que sugeria que as coisas não iam bem.

Gráficos até hoje impressionantes

Gráficos até hoje impressionantes

Para a tarefa, Isaac não veio sozinho. Com uma equipe de 5 especialistas na USG Kellion, os pilotos Chen e Johnston, a especialista em computadores Kendra Daniels e o comandante e especialista em segurança Zach Hammond. Logo a tarefa prova-se um desafio quando a Kellion é pega no cinturão de asteróides da órbita de Aegis VII (qualquer semelhança com a dengue não deve ser mera coincidência) e acaba sendo obrigada a um pouso forçado. E é ai dentro da Ishimura que o inferno começa. Enquanto Isaac tentava fazer com que alguns instrumentos fossem religados, uma criatura feita de mortos com garras afiadíssimas ceifa as vidas de Chen e Johnston, e por muito pouco não leva os outros especialistas, começa ai uma corrida pela vida, de maneira desesperada, sem descanso e em busca de respostas, pois como eu disse, ignorância nesse jogo, tá longe de ser uma coisa boa.

Misturando conspiração governamental ao melhor estilo Alien, paranóia religiosa (como em Resident Evil 4 e Outlast 2) e criaturas, os Necromorphs, mortos putrefatos e decompostos com apêndices afiados e que te matam em segundos, Dead Space acertou em cheio ao trazer para o mundo dos jogos de Survival, se não a adição de algo novo como o espaço, também uma história cheia de reviravoltas e aquela máxima de que nós seres humanos muitas vezes pela ânsia de chegar a algo divino, acabamos por tentar nos enganar, achando por exemplo, que um pedaço de latão é ouro. E por isso acabamos por nos trazer não a salvação, mas a ruína.

 

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