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CYBERPUNK 2077 | A melhor apresentação alpha de um game em todos os tempos

Marcos Roberto Neves

Publicado

em

Bem vindo (ou não) ao futuro.

Pare tudo. Tudo que você está fazendo agora. Se for entusiasta e fã de RPG, cultura cyber e fps como eu, chegou a evolução. A maior companhia revelação do mundo dos games, que atende humildemente pelo nome de CDProjekt RED (e obrigado pela preferência amigos) divulgou não somente mais um gameplay para a nova geração, mas também um vislumbre do que será o futuro do mercado de games.

Vocês podem até achar que por eu ser fã confesso da empresa (e membro da fanbase oficial de The Witcher no Brasil) eu esteja exagerando. Mas na real galera o que vi, em apenas 40 min de game, é simplesmente a realização de um sonho (principalmente fãs de William Gibson, Shadowrun da antiga FASA e por que não Matrix). Uma coisa que temos de comentar sempre em se tratando de CD Projekt é o absoluto esmero com qual eles fazem todas as realizações deles. Os poloneses são mágicos. Tiram coelhos da cartola de onde nunca se espera. Afinal quem apostaria em Gwent (hoje o segundo card game virtual mais jogado do mundo perdendo apenas para Hearthstone da Blizzard) e sua atual plataforma de venda de jogos, a GOG Galaxy (Good Old Games, que perde hoje apenas para a gigante Steam da Valve).

Detalhismo inacreditável.

E em Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED, ainda sem previsão, provávelmente PC, XBox One e PS4) a premissa não poderia ser outra. O que vemos é simplesmente um massacre em termos de estrutura, jogabilidade, estilo e conteúdo apresentados. É de encher os olhos. É no mínimo pra ficar muito empolgado. Segundo o mito Adam Badowski (Headmaster e CEO da empresa), o jogo ainda apresenta “falhas de desenvolvimento, versões iniciais de localização”, o que fez que houvesse um atraso na divulgação para a imprensa de modo geral. Mas não foi bem isso que a gente viu.

É verdade o produto ainda não está completo. Mas posso dizer a vocês leitores do Nerdtrip que estão bem próximos disso (RECOMENDO ASSISTIR AO VÍDEO ABAIXO EM RESOLUÇÃO MÁXIMA), as falhas são muito, muito pequenas, apesar do conteúdo ser apenas de uma missão do jogo (uma entre trocentas que devem estar sendo fabricadas neste momento que estamos aqui conversando) mas com os comentários do próprio Adam, o leque de possibilidades de criação de história irá superar em muito os jogos do Bruxão. Sim meu amigo fã, pode guardar seu jogo do nosso querido Geralt e esperar a série da Netflix tranquilo. Cyberpunk é um primor. Logo abaixo como sempre vou por minhas primeiras impressões sobre esse game histórico.

Esteticamente absoluto (e olha que não sou fã de moda)

O jogo começa como já havia sido revelado (Érico Borgo, meu brother, agora entendo o que você sentiu), mostra a inacreditável criação de personagem, a mais realista de todos os tempos. Dá pra mudar até a pinta que fica perto do piercing da personagem, só pra vocês terem uma idéia da engine e da perfeição. Pela primeira vez eu consegui ver uma personagem feminina com cabelo liso e com tranças afro REALISTAS. Com todo respeito Bethesda, mas a resolução assusta. Parece um espelho de tão real (com pasmem, 2160 ou 4K). Continuando, há uma construção matemática com vários atributos, como força, destreza, agilidade, carisma (todos retirados de Cyberpunk 2020, o RPG de mesa de Mike Pondsmith que dá a estrutura a esse game), tudo muito bem explicado, e com um plus a mais, o famigerado sistema de FLUXOVIDA do RPG de mesa, motivo do qual o livro é uma lenda viva. Simplesmente os eventos emocionais formam não somente as características psicológicas mas também o destino e ligações dos personagens. O fato de Cyberpunk, um livro tão intenso e genial ter caído nas mãos de uma empresa como a CD Projeckt, é algo divino (pra ilustrar isso, vou retirar todas as fotos DIRETAMENTE do vídeo).

Saindo do impactante inicio de criação de personagens, caímos em Night City, ambientada em uma fictícia California do Norte (EUA), traz simplesmente a melhor e mais estupenda ambientação cyberpunk e dinâmica (ao melhor estilo do jogo mítico Watch Dogs) com pessoas de verdade, atarefadas e com caminhos definidos, mais uma vez o nível de realismo é assustador e empolga. Você percebe claramente cada tipo de pessoa, cada profissão exercida (no melhor estilo Detroit: Become Human, que foi como um ensaio para Cyberpunk), e suas ações são plásticas, naturais. Se você se sentia um Toreador em The Witcher ao ficar abobado com o cenário, prepare-se pra babar colorido em Cyberpunk.

Imagine Blade Runner. Imaginou? Agora pode jogar.

O ponto que mais preocupava os fãs se tornou mais uma peça nesse game extraordinário. Sim, a visão será de primeira pessoa como é adequado a um jogo de FPS (First Person Shooter), mas com elementos cinematográficos (mas com 3D em todas as cenas) e eventos de conversação em terceira pessoa como todo bom RPG que se preze. Aliás, que eventos de conversação. Cyberpunk consegue juntar tudo o que games como Deus Ex, Perfect DarkBeyond Good and Evil e Remember Me tentaram mas com absoluto sucesso. A todo momento a interação com o cenário é tamanha que por causa da visão em loco, parece que você está vivendo dentro do game (aliás não é novidade, já vimos isso no jogo de um certo bruxo). Os combates são dinâmicos, cruéis, cheios de apetrechos (o que lembra Jorge a série Batman Arkham e Alien vs. Predador) e com auxilio do bullet time (lembram de Max Payne huh), isso fora o sistema de assist que cai realmente como uma luva em um game tão high tech como esse.

Terminando a resenha, meus amigos, esse é o futuro game que vai acabar com suas vidas sociais. Night City é tão impactante, gostosa (com tudo do termo), instigante, sofisticada e cheia, cheia de caminhos e saídas que com certeza não vai dar pra jogar somente uma vez. A CD Projeckt já pode esperar os milhões caindo na conta pois Cyberpunk 2077 vem ai pra jogar na prensa qualquer previsão de Jogo do Ano (esse game vai ser GOTY em qualquer planeta, pode crer nisso) e fique a vontade caro fã para se deliciar com as imagens e se viciar com esse vídeo. Só eu já assisti 5 vezes.

O futuro é tenso…

Tire as crianças da sala.

A marca registrada da empresa, realismo e belas mulheres.

Uma cidade viva e pulsante.

Até o inventário é interativo.

Como todo cyberpunk a opção de implantes, mas tudo de forma visual.

Qualquer semelhança não é mera coincidência.

Pra guiar com estilo.

A cidade agora vista de fora.

Dex, um dos atravessadores do game.

Como em Batman e jogos como Splinter Cell e Battlefield, vários apetrechos de rastreio.

As garras retráteis não podiam faltar.

Pra chegar ao topo você vai ter que engolir muitos sapos.

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O lobo da noite. O nerd caçador. Sou criador de páginas, nativo da internet desde a chegada no nosso país, músico, escritor e as vezes até poeta. Jogador nato, criado nos games do Atari aos 4K atuais. Também sou fã de literatura, rpg e cyberpunk.

Games

FIFA 19 | Modo Ultimate Team terá uniformes de equipes consagradas do eSport

William Peloso

Publicado

em

O aclamado game de futebol FIFA 19 está focado em dar visibilidade as equipes de eSports que disputam suas competições. Foi revelado que o modo de jogo “Ultimate Team” presente no game terá os uniformes de 13 consagradas equipes de eSports disponíveis para os jogadores. São elas:

  • Scarz (Japão)
  • Vitality (França)
  • Team Liquid (Holanda)
  • Team Envy (Estados Unidos)
  • SK Gaming (Alemanha)
  • Futwiz (Reino Unido)
  • Rogue (Estados Unidos)
  • Newbee (China)
  • Natus Vincere (Ucrânia)
  • Mkers (Itália)
  • Millenium (França)
  • Mad Lions (Espanha)
  • Hashtag United (Reino Unido)

Infelizmente não tivemos a confirmação da presença dos uniformes de nenhuma equipe brasileira até o momento. 

O que achou dessa novidade? Deixa seu comentário aí!

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FALLOUT 76 | “Rick and Morty” enfrentarão jogadores reais em primeiro livestream animado já feito

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FALLOUT 76 | “Rick and Morty” enfrentarão jogadores reais em primeiro livestream animado já feito

William Peloso

Publicado

em

Os fãs de games e animação estão prestes a presenciar algo inédito na indústria: um livestream em que humanos e personagens animados jogam um contra o outro. O inovador livestream terá a participação do popular streamer Tyler “Ninja” Blevins, o artista de Hip-Hop Logic; e dos personagens de televisão Rick and Morty, jogando o mais recente título da Bethesda no universo de Fallout, Fallout 76.

A empresa Ader, referência no ramo de eSports é a idealizadora do evento:

“Estamos animados em proporcionar aos fãs de Rick and Morty a oportunidade de interagir com esses icônicos personagens ao vivo, enquanto se juntam a Ninja e Logic na primeira experiência multiplayer de Fallout”, diz Justin Warden, CEO da Ader. “O público gamer está interessado em formas novas e únicas de se conectar com seus jogos favoritos, então nós nos focamos em criar experiências para nossos parceiros que são não apenas altamente engajadoras como desafiam os limites da criatividade”.

 

“Estamos animados em fazer parte desse streaming sem precedentes de Fallout 76 com meus personagens favoritos da TV, Rick and Morty, o maior streamer do mundo, Ninja, e, é claro, Logic, o rapper que está no topo das paradas e que é de nossa cidade”, diz Pete Hines, SVP de Marketing e Comunicações Global da Bethesda. “A Ader se superou. Garantimos que você nunca viu algo assim antes”.

O livestream vai ao ar na quinta-feira, 8 de novembro, no Twitch e no Mixer, a partir das 23h de Brasília.

Fallout 76 será lançado mundialmente em 14 de novembro.


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MEDIEVIL | Trailer de anúncio do remake para Playstation 4 é revelado

William Peloso

Publicado

em

Vinte anos após o lançamento de MediEvil para o Playstation 1, a Sony e a Other Ocean Interactive revelaram que estão trabalhando em um remake para o jogo que teve ser trailer divulgado e possível lançamento. MediEvil chega com exclusividade para Playstation 4 em 2019. Agora confira o trailer divulgado:

A Sony também divulgou uma visão geral de MediEvil:

MediEvil segue a história de Sir Dan, um campeão improvável que encontrou um final infeliz no campo de batalha. Ele recebe uma chance de redenção quando seu inimigo, o maligno feiticeiro Lord Zarok, acidentalmente o ressuscita 100 anos depois daquele dia fatídico. Lorde Zarok procura conquistar o Reino de Gallowmere, e apenas o esquelético Sir Dan fica entre o exército de mortos-vivos de Zarok e o reino que ele jurou proteger.

 

Está animado para o remake de MediEvil? Comenta aí!


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