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THE RED STRINGS CLUB | O primeiro candidato a GOTY desse ano

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Bora falar sério. Jogos também podem ser uma forma de arte, e falar sobre temas pesados. Que tal falar sobre existencialismo, sexismo (de forma aberta e com classe) e até temas relacionados ao universo LGBT mas sem descambar pra algo engajado? Com o auxilio da Devolver Games, uma soft desconhecida (e humilde) chamada Deconstruct Team fez pra mim o primeiro (e com chances) candidato a GOTY desse ano.

Sem mais delongas, The Red Strings Club (Deconstruct Team/Devolver Games, 2018, PC/GOG e Steam) inicialmente traz uma atmosfera cyberpunk, no qual a raça humana se põe diante de um dilema, até onde a criatividade poderá nos levar? Será que não estamos construindo pouco a pouco a nossa extinção? Pode parecer um tema pesado para um game mas TRSC faz isso com uma naturalidade de colher aplausos (to falando isso por que fechei o game, e como ele tem variações, quero jogar de novo) em uma atmosfera minimalista (saudosos 16 bit) mas o que realmente salta aos olhos são os personagens.

Bela ambientação

Tudo começa com dois personagens (aliás os principais do jogo), Donovan, o proprietário do Red Strings e Brandeis, o hacker. Donovan tem uma personalidade mais introspectiva, acredita que seus drinks tem propriedades mágicas, que podem simplesmente abrir a mente das pessoas (o que no jogo é muito bem explorado), e com isso tece sua teia de informações como todo bom barman que se preze. Brandeis no entanto, procura ser um cara mais de ação (é dele o início e o fim do game), com suas ligações com o grupo revolucionário PROXYMA, e suas convicções que lhe põem próximo das idéias punk.

Porém tudo muda com a entrada de uma robô senciente chamada Akara. Akara-184 começa como o gancho que dá prumo as idéias do game, tudo começa quando a androide invade o Red Strings, vindo da corporação Transcontinental com o corpo bastante avariado, nessa jogada o decker se conecta ao robô, vendo um dia seu de trabalho (que mostra humanos sendo humanos, nunca satisfeitos e que se rendem a melhorias sintéticas para conseguir os seus fins), porém uma revolucionária chamada Aryadne (amiga de Brandeis) invade a linha de produção com suas idéias punk e faz “melhorias” nos apetrechos, descobrindo sem querer uma terrível verdade, a que a corporação planeja usar as melhorias em um esquema de controle mental. A partir daí o jogo pega fogo, e um jogo de intrigas muito bem construído é iniciado. Não falo mais aqui pra não estragar a sensação, rs.

Estilo simples de ver, mais complexo na sua narrativa

The Red Strings Club é um jogaço. Merecia também o rótulo de Retro Gamer, mesmo sendo um jogo atual. De tão bom merecia até um filme, e jogando dá até pra imaginar um Tom Cruise como Donovan, o atual Pantera como Brandeis, uma Scarlett como Larissa e por ai vai, e realmente diverte, dá o que pensar e te deixa com aquele gosto de “já acabou” no fim de suas bem jogadas 10 horas e poucas. Mais um grande sucesso pra conta da GOG Galaxy que produz o game e que pode encaixar na estante mais um GOTY. É jogar e tirar a prova.

Tudo realmente lembra um grande filme

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O lobo da noite. O nerd caçador. Sou criador de páginas, nativo da internet desde a chegada no nosso país, músico, escritor e as vezes até poeta. Jogador nato, criado nos games do Atari aos 4K atuais. Também sou fã de literatura, rpg e cyberpunk.

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DRAGON BALLL FIGHTERZ | Trailer de lançamento da DLC do Androide 17 e Cooler

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A Bandai Namco anunciou a mais nova DLC de Dragon Ball FighterZ, com os personagens Androide 17 e Cooler, que será lançada em 28 de setembro por US $ 4,99 / 500 ienes cada ou como parte do FighterZ Pass

Um trailer para o Androide 17 também foi lançado. Aqui está uma visão geral do lutador, via Bandai Namco:

O Androide 17 usa múltiplas técnicas de barreira e ataques ki blast de longo alcance para lidar com quase todas as situações. Nada menos a esperar do vencedor o Torneio do Poder!

Seu movimento mais forte é o Super Electric Strike, um redemoinho de energia em grande escala que pode ser executado tanto no solo quanto no ar.

Dragon Ball FighterZ já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC e será lançado para a Switch em 27 de setembro no Japão e em 28 de setembro nas Américas e Europa.

Confira o trailer do personagem:

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CAPCOM BEAT ‘EM UP BUNDLE | Verdadeiros clássicos nunca saem de moda!

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Verdadeiros clássicos nunca saem de moda! E no mundo dos games, quem tem mais clássicos que a Capcom ? Canais oficiais da produtora no Brasil lançaram ontem o trailer de  Capcom Beat ’Em Up Bundle, confira:

Na coleção estão os jogos Final Fight (1989), The King of Dragons (1991), Captain Commando (1991), Knights of the Round (1992), Warriors of Fate (1992), Armored Warriors (1994) e Battle Circuit (1997), muitos desse jogos só eram encontrados hoje em dia em emuladores.

A coleção tem algumas novidades, como suporte a multiplayer online e local, novas configurações para personalizar os jogos e mais. Os mais nostálgicos ainda poderão apreciar galerias com ilustrações, artes conceituais, documentos de desenvolvimento e outros bônus.

Capcom Beat ‘Em Up Bundle custa R$ 61,50 no PlayStation 4, R$ 61 no Xbox One e US$ 19,99 no Nintendo Switch. A versão para Steam chegará posteriormente, por R$ 39,99.


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SAMURAI SHODOWN | Novo jogo da franquia anunciado!

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A SNK anunciou um novo Samurai Shodown (também conhecido como Samurai Spirits) para o PS4 e que será desenvolvido na Unreal Engine 4.  Já se passaram dez anos desde que o último título genuinamente novo de Samurai Shodown apareceu. No warm-up Tokyo Game Show da Sony PlayStation, fomos presenteados com um breve teaser de um novo jogo, o Samurai Spirits, equipado com o motor Unreal, e trazendo o icônico beat-em-up para os consoles modernos – o PS4. Veja o novo trailer aqui!

A série pode reivindicar um lugar como um dos jogos de luta 2D mais reverenciados dos anos 90, juntamente com Street Fighter II e The King of Fightersmesmo que não acompanhasse a mecânica do jogo (e hardware) evoluções ao longo das últimas décadas. (Curiosamente, o teaser seguiu o mais recente trailer de Dead Or Alive – um jogo com metade da idade de Samurai Shodown) .

Por enquanto, não se tem muitos detalhes, mas parece que o jogo ainda será jogado em um campo bidimensional, com uma vibração que lembra como o Street Fighter conseguiu nas edições 4 e 5. Pense em golpes de tinta temperamental e ângulos de câmera dramáticos ver de perto seus melhores ataques. Espero ouvir mais em 2019! 


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