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PLAYSTATION 5 | CEO afirma que novo console da Sony deve ser lançado daqui 3 anos!

Igor Ops

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(Foto – Reprodução)

Durante uma entrevista ao prestigiado Wall Street JournalJohn Kodera, o CEO da PlayStation aproveitou para esclarecer algumas dúvidas que surgiram nesta semana ao alguns veículos de imprensa noticiarem que o PlayStation 4 estava na sua fase final de vida. De acordo com Kodera:

Vamos usar os próximos três anos para preparar o próximo passo, para nos agacharmos para que possamos saltar mais alto no futuro

Assim como aconteceu em gerações passadas, os próximos 3 anos (previsão para 2021) deverão ter uma descida no preço do PlayStation 4 para que os fãs fiquem antenados para o lançamento do aguardado PlayStation 5, sendo que o CEO também revelou que a empresa planeja focar-se em títulos exclusivos, fortalecer as suas propriedades atuais e melhorar a oferta de serviços digitais que terão um papel ainda mais importante.

Precisamos de nos afastar da maneira tradicional de ver o ciclo de vida do console… Já não estamos num momento em que podemos pensar apenas no console ou apenas na rede como se elas fossem duas coisas diferentes.

Kodera aproveitou ainda para afirmar que embora serviços de subscrição como o Vue tenham um futuro incerto, eles fornecem não só receita, mas uma maneira de recolher dados sobre os clientes da Sony, um ativo valioso num mundo em que saber o que as pessoas estão fazendo e como estão pode dar uma vantagem estratégica no valioso mercado de games.

E vocês, estão ansiosos para o futuro Playstation 5? Deixem a opinião de vocês nos comentários.


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Professor de Biologia e Educação Física Escolar, amante de praticamente tudo do mundo nerd e lunático pela 7º Arte. Apresentador do Teekcast e futuro youtuber, gosta da Marvel mas não tem vergonha de revelar para todos o seu amor platônico pela DC Comics e odeia a briga boba entre marvetes e dcnautas.

Games

TOKYO GHOUL: RE | Confira detalhes sobre o jogo mobile baseado na animação!

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(Foto – Imagem do Teaser do Jogo – Tokyo Ghoul: RE Birth / Sui Ishida/ Shueisha© e Bandai Namco Entertainment©)

Para os fãs que estavam aguardando ansiosamente por uma versão mobile do game oficial da franquia Tokyo Ghoul: RE, a  espera terminou. A Shueisha (editora japonesa responsável pela obra) em colaboração com a  Bandai Namco Entertainment, criaram o “Tokyo Ghoul:RE Birth”. O jogo foi lançado no Ocidente, porém foi fracamente divulgado pela Bandai, apesar de possuir enorme carisma e carinho dos fãs.

Imagem de Tokyo e seus distritos, onde ocorrem eventos em que o Player pode interagir.

O jogo é bem simples: Você pode viver a história de Kaneki, do início de sua “ghoulficação” até o atual momento do anime ( :RE ). Outra opção é o “Território”, onde o jogador pode ver o mapa de Tokyo e sua divisão em que a empresa Bandai realiza diversos eventos para os Players competirem pontos entre si e subir em um Ranking, para serem finalmente recompensados com prêmios maravilhosos.

Aba “Invocação”, onde o jogador pode gastar dinheiro conquistado in-game para adquirir novos Personagens e empoderar sua equipe.

O Sistema de Batalha do jogo é deveras interessante. O jogador forma um time de 6 personagens, onde 3 fazem a linha de frente e os outros 3 ficam na reta-guarda, e apertando no ícone dos mesmos, pode se realizar um ataque no oponente selecionado. Quando carregado a barra completamente, uma “Skill” ( que geralmente possui o nome sendo uma fala marcante do personagem ) pode ser utilizada no oponente, fazendo a animação e ativando seu efeito, que pode ser um ataque ou um buff no time.

Os personagens se dividem em cinco tipos no Jogo, sendo elas: Força, Velocidade, Intelecto, Luz e Escuridão. A relação que elas têm é de vantagem e desvantagem, onde a Força predomina sobre a Velocidade, que vence o Intelecto, que derrota a Força, formando uma espécie de círculo. A Luz e a Escuridão são efetivas uma contra a outra, ou seja, independente de seu personagem ser Luz/Escuridão, se seu inimigo for Escuridão/Luz, você causará mais dano a ele e vice-versa.

Você não precisa necessariamente sacrificar personagens que você possui para fortificar outro, como outros jogos do gênero. Você faz uso de Livros que ganha em batalhas e conquistas no jogo para upar o nível do boneco, que não necessariamente depende desses métodos, pois também ganha XP em batalhas. Interessante é pouco.

No final da batalha é mostrada a quantia de XP ganha do Player e dos Personagens, além dos Loots obtidos e Quests que ele completou.

Você também pode fortificar a Quinque/Kagune de seu personagem com materiais que também são obtidos como Loot em batalhas, aprimorando sua Skill e habilitando novas passivas.

A imagem mostra os itens pelo qual o Player rala para conseguir e poder upar seu Personagem.

Apesar de todos os pontos positivos do Game, ainda há o fato de não possuir traduções, além do tradicional Inglês, interferindo na experiência de Players que não sejam bilíngues. Um ponto neutro é o jogo não possuir “Energia” ou “Stamina”, comum em diversos Mobile Games, para limitar a velocidade de progressão do jogador e forçar os “apressadinhos” a torrar uma graninha com o jogo. Porém creio que o jogo é extremamente viciante e interessantíssimo para quem curte a obra Tokyo Ghoul e está disposto a gastar um tempo jogando.

A Bandai Namco Entertainment está realizando evento de lançamento do jogo para os novatos, então corra para aproveitar e quem sabe, com sorte, conseguir os personagens comemorativos!


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TWITCH | Anunciada as atrações da TwitchCon 2018!

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TWITCH | Anunciada as atrações da TwitchCon 2018!

Igor Ops

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A plataforma social de vídeos Twitch anuncia algumas de suas atrações na TwitchCon 2018, que acontece entre 26 e 28 de outubro, no San Jose McEnery Convention Center, em San Jose, Califórnia, EUA.

Este ano, os participantes poderão conferir uma área dedicada à Fortnite, experimentar jogos de desenvolvedoras indie e AAA, torcer por seus jogadores preferidos durante competições de Fortnite, PUBG e Call of Duty: Black Ops 4, além de participar de diversas ativações e atividades interativas. Segundo Kate Jhaveri, CMO da Twitch:

“Os participantes da TwitchCon deste ano farão parte de um grande momento, reflexo das paixões da comunidade, de jogos e cosplay a eventos de caridade, painéis e palestras inspiradoras, meet and greets, muitas atrações interativas,  experiências e ativações. Os games tornaram-se parte da cultura pop e vemos isso refletido no número de marcas presentes neste ano.”

Dentre os jogos competitivos, a TwitchCon 2018 terá vários eventos com os melhores jogadores e streamers, incluindo:

  • Broadcaster Royale: Omen Challenge: os maiores streamers de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS enfrentam este torneio apresentado pela OMEN by HP e pelos desktops da Intel. Para ganhar parte do prêmio de US$ 300 mil, os participantes devem vencer seus adversários e enfrentar os desafios OMEN que exigem dos jogadores estratégias arriscadas. O evento tem início às 17h30 (horário de Brasília) de 26 de outubro. Para mais informações, visite broadcasterroyale.com.

  • Doritos Bowl: a atração terá as maiores personalidades da Twitch competindo em Blackout, novo modo Battle Royale de Call of Duty®: Black Ops 4. Os capitães da equipe Doritos Bowl para este evento serão Ninja, Shroud, CouRage e DrLupo, com início às 16h30 (horário de Brasília), em 27 de outubro. Mais detalhes em DoritosBowl.com.

  • Grande Final do Fortnite Fall Skirmish: em 21 de setembro, a Epic Games iniciou o campeonato Fortnite Fall Skirmish, com seis semanas de duração. No decorrer da série, alguns dos principais jogadores e influenciadores do título competirão entre si por uma premiação de US$ 10 milhões. A final do torneio será realizada ao longo de três dias na TwitchCon e os fãs podem assistir online em twitch.tv/FortniteGame.

  • Games Done Quick (GDQ): O GDQ faz sua estréia na TwitchCon com o GDQ Express, uma maratona de 50 horas em alta velocidade que beneficia instituições de caridade. Para o calendário de eventos completo, acesse https://gamesdonequick.com/schedule/24.

A TwitchCon também contará com várias atividades para seus streamers e público, incluindo:

Com mais de 140 expositores, abaixo estão  algumas das empresas que os participantes encontrarão na TwitchCon.

  • Fortnite Hall

  • Bethesda

  • Sony Interactive Entertainment / PlayStation®

  • SEGA / Creative Assembly

  • Magic & Dungeons & Dragons

  • World of Tanks

  • Omen by HP

  • Nerf Nation Experience

  • GUESS?, Inc.

  • Hershey’s

  • Nissin

Para a lista completa de expositores, áreas e apresentações adicionais, visite TwitchCon.com.


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DELIVERACE | Game indie brasileiro será lançado na BGS!

Igor Ops

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Desenvolvido pela Skyjaz Games, Deliverace será lançado oficialmente em 12 de outubro, na Brasil Game Show, o maior evento de games da América Latina. Mas os visitantes da BGS poderão testar o game em primeira-mão no estande AI 114 da Área Indie já a partir do dia 10. Deliverace é um game de batalha de carros online, e o primeiro do Brasil com modo battle royale. O título é exclusivo para PC e poderá ser adquirido via Steam gratuitamente.

O estande da Skyjaz Games na Área Indie terá 4m² e duas máquinas para os jogadores testarem Deliverace livremente, podendo até jogar juntos na mesma partida. A fila será organizada por ordem de chegada. A Brasil Game Show acontece em São Paulo, no Expo Center Norte, de 10 a 14 de outubro.

Deliverance recebeu o Greenlight no Steam em menos de 20 dias. Então é um tipo de jogo que a comunidade gamer queria há bastante tempo, ele  possui quatro modos únicos de jogo: Delivery Express, Capture and Hold, e Battle Royale. Cada um com suas particularidades e objetivos específicos.

Foto – Reprodução

Em Delivery Express, o piloto precisa entregar o maior número de Cargas e um determinado checkpoint. Em Truck Survival, um jogador será sorteado para ser um Carro Forte, e os outros jogadores precisam pará-lo de qualquer maneira. Em Capture and Hold, é necessário proteger a Carga Valiosa dos adversários até o fim da partida.

E, no Battle Royale, 24 jogadores jogam cada um por si numa cidade delimitada. Apenas o último sobrevivente será o vencedor.

O jogador, além de precisar de agilidade como piloto, terá outras ferramentas à disposição para ajuda-lo a chegar à vitória. Uma delas é o canhão, ou torreta, montado no teto dos carros. Além disso, é possível personalizar os carros com novas qualidades mecânicas, como motores melhores, maior força de frenagem, capacidade de carga e economia de combustível.

Trailer do game:


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