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Críticas

STAR WARS | No mundo dos RPGs

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A Galáxia muito muito distante de Star Wars sempre teve material suficiente para qualquer fã criar uma história própria e se divertir com os amigos, percebendo esse universo rico em detalhes a empresa Fantasy Flight Games (FFG) lançou em 2013 o livro Star Wars Edge of the Empire Roleplaying Game que trouxe uma ajuda para quem queria transformar suas histórias em jogos de RPG, com um sistema único de dados e uma progressão marcado por Pontos de Experiência e Árvores de Talentos o sistema criado exclusivamente para Star Wars começa difícil de se entender, porém com algum tempo investido qualquer jogador já poderá criar seu personagem e se aventurar pelos cantos mais perigosos da Galáxia.

Star Wars: Edge of the Empire RPG Core Rulebook by Fantasy Flight Games, Hardcover | Barnes & Noble®

O livro lançado em 2013 focava muito no universo entre os filmes 4, 5 e 6; mais precisamente o submundo dos caçadores de recompensa e dos contrabandistas, dominados por cartéis do crime dispostos a fazer qualquer missão por um dinheiro fácil. Podendo escolher entre 8 raças diferentes e entre 6 carreiras (cada uma com 3 especializações) a chance de você e seu amigo criarem um personagem igual são bem pequenas. Caso você não tenha uma história pronta a própria empresa já possui várias aventuras feitas para você Mestre ou jogador começar a explorar essa vasta galáxia.

Star Wars: Age of Rebellion RPG Core Rulebook | Amazon.com.br

Um ano depois a FFG expandiu ainda mais a variedade ao lançar o livro Age of Rebellion que focava mais no conflito entre Rebeldes e Império, com novas carreiras e especializações e novas raças o que era bom ficou melhor ainda, junto com esse livro vieram mais Aventuras Prontas, tornando uma espécie de regra não escrita todo lançamento de um livro novo ter 3 aventuras prontas feitas pela empresa FFG.

Star Wars: Force and Destiny Roleplaying Game Core Rulebook by Max Brooke

Em 2015 a FFG lançou o que satisfez o desejo de muitos fãs do universo Star Wars, um livro de RPG focado 100% na Força e nos seus usuários. O livro Force and Destiny veio com a mesma premissa dos seus antecessores, trazer novas raças, carreiras e especializações. O livro trazia novos equipamentos e mecânicas interessantes que envolviam o sabre de luz e diferentes usos da força.

Tudo apresentado até aqui foi apenas 30% do conteúdo disponibilizado pela FFG para esse sistema de RPG. A empresa lançou Roleplaying Supplements e Rules Supplements, livros curtos que expandiam ainda mais o leque de opções na criação do seu personagem. Tornando a experiência de cada jogador rica e única

Com tudo de bom colocado na mesa, vamos para o lado negro da FFG.

Por mais que os 3 livros principais pareçam diferente em seu núcleo eles são a mesma coisa, porém com opções diferentes de o que escolher para criar seu personagem, tornando assim um pouco injusto ter que pagar um preço cheio em um livro que só irá mudar algumas opções.

Os livros extras muitas das vezes são “apenas uma especialização extra” não adicionando muita coisa no universo maior, as vezes a sensação é de que você está gastando muito dinheiro e recebendo pouco material.

O último e maior problema de todos, infelizmente para nós brasileiros a FFG não trouxe para cá os livros Age of Rebellion e Force and Destiny, deixando como única opção para quem gosta de ter o livro físico importa-lo. A única parte desse RPG de mesa que chegamos a ter aqui foi o Edge of the Empire (aqui conhecido como As Margens do Império).

 

Para contornar os problemas acima a comunidade americana do jogo é bem ativa e na maioria das vezes bem disposta ajudar.

 

Despertou algum interesse por esse sistema fantástico? Conta pre gente!

 

E que a força esteja com vocês.

 

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Nascido no dia 11/09/2001 Bárbaro nível 19 Apaixonado por cultura nerd e amante de vídeo games.

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